来自 新闻资讯 2019-09-12 00:14 的文章
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Photoshop给美丽的女人脸部大图精细磨皮及美化,

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三、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。利用外挂滤镜:Portature滤镜润色及降噪处理,参数设置如下图(没有这款滤镜的可以去网上下载),确定后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要处理的部分。 新建一个图层盖印图层,执行:图像 > 调整 > 阴影/高光,参数设置如下图,目的是增强皮肤的对比度,使皮肤的质感显得更加强烈。

本教程不仅非常详细的介绍了保细节磨皮的方法还介绍了一些后期的细节处理。在磨皮的时候,如果使用一些外挂滤镜操作,出来的效果就会感觉非常平,因为肤色 的高光及暗调部分丢失。后期还需要用计算及通道等把高光及暗调部分还原出来,也可以用加深,减淡工具来操作。只有做好这些后期的操作,磨皮后的效果才会更 真实自然。

本教程介绍暗调质感调色方法。暗光图片调色比较讲究,尤其是光感方面需要非常注意,高光及暗调对比要大。这样才能突出人物的质感。原图

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八、最后加上文字,完工。

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四、调整色彩平衡:阴影,数值如下:

五、如果皮肤还是不透细腻,我们可以重复之前的操作:从基底凸现到阴影/高光,接下来也是关键的一步,那就是用颜色减淡和颜色加深工具把皮肤的高光部分和暗调部分表现出来,效果如下图。 如果这两个工具掌握的不熟练的话可以不做,到这里我们的皮肤质感就全部做完,后面的就是对细节的修饰,让人物更加的完美。

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3、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。利用外挂滤镜:Portature滤镜润色及降噪处理,参数设置如下图(没有这款滤镜的可以去网上下载),确定后添加图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要处理的部分。

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本教程不仅非常详细的介绍了保细节磨皮的方法还介绍了一些后期的细节处理。在磨皮的时候,如果使用一些外挂滤镜操作,出来的效果就会感觉非常平,因为肤色的高光及暗调部分丢失。后期还需要用计算及通道等把高光及暗调部分还原出来,也可以用加深,减淡工具来操作。只有做好这些后期的操作,磨皮后的效果才会更真实自然。最终效果

7、用钢笔工具把黑眼球选择处理,羽化2个像素后用曲线提亮,如下图。然后用同样的方法作出眼睛的高光,使眼睛看上去更加的透明。

七、新建一层,模式为:正片叠底,填充度为70%;下载一些纹身画笔,给MM纹上一些纹身。

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最终效果:

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用图章工具减少一些眼白部分的红丝,最后液化一下不完美的地方,把睫毛,眉毛,手臂等地方进行修复,完成最终效果。

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六、用钢笔工具把嘴唇选区出来,羽化2个像素后复制一层。按Ctrl + Shift + U 去色,图层混合模式改为滤色,执行:图像 > 调整 > 阈值,数值自定。再高斯模糊0.2个像素,不透明度改为:60%,效果如下图3。到这里嘴唇修复完毕,如果还是不满意的话可以盖印图层后用减淡工具修复。

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教程未完,请看下一页!

三、到通道面板全选(Ctrl+A)计算出的通道(ALPHA1通道),Ctrl+C复制,回到图层面板,新建图层,Ctrl+V粘贴通道,更改不透明度。如下:

四、由于在磨皮的时候,皮肤的高光部分丢失的太多,所有我们要想一定的方法来修复失去的高光部分。方法各不相同。我选用的是计算和应用图像来得到我想要的选区部分。方法如下图:一次计算和三次永远图像,得到Alpha 1通道,如下图。 载入Alpha 1通道的选区,回到图层面板,新建曲线调整图层提亮,如下图所示。如果亮度值还是不够我们可以再多建立一层曲线调整图层。

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一、用图像处理软件Photoshop打开需要处理成性感古铜色肌肤的素材照片,复制一层。

一、打开原图素材,用修复画笔或图章工具把皮肤上比较大一点的斑点或痘痘去掉,如下图。然后把图层复制一层。

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二、根据自已的方法磨皮,然后执行图像—计算,如下:

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新建一个图层盖印图层,执行:图像 > 调整 > 阴影/高光,参数设置如下图,目的是增强皮肤的对比度,使皮肤的质感显得更加强烈。

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最终效果:

给图层添加图层蒙版,按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,在蒙版上填充黑色。用黑色画笔把眼睛,鼻孔,头发等不需要质感的部分擦出来。

六、新建一层,模式为:柔光,用暗红色,给MM画上唇彩。

七、用钢笔工具把黑眼球选择处理,羽化2个像素后用曲线提亮,如下图。然后用同样的方法作出眼睛的高光,使眼睛看上去更加的透明。 用图章工具减少一些眼白部分的红丝,最后液化一下不完美的地方,把睫毛,眉毛,手臂等地方进行修复,完成最终效果。

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五、新建图层,模式设为:颜色;选择画笔工具,不透明度50%,流量10%;设置前景色为金黄色,给眼睛画上眼影。如下:

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最终效果

二、对刚才复制的图层执行:滤镜 > 素描 > 基底凸现,参数设置:15/1,确定后把图层不透明度改为:13%。 给图层添加图层蒙版,按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,在蒙版上填充黑色。用黑色画笔把眼睛,鼻孔,头发等不需要质感的部分擦出来。

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载入Alpha 1通道的选区,回到图层面板,新建曲线调整图层提亮,如下图所示。如果亮度值还是不够我们可以再多建立一层曲线调整图层。

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6、 用钢笔工具把嘴唇选区出来,羽化2个像素后复制一层。按Ctrl + Shift + U 去色,图层混合模式改为滤色,执行:图像 > 调整 > 阈值,数值自定。再高斯模糊0.2个像素,不透明度改为:60%,效果如下图3。到这里嘴唇修复完毕,如果还是不满意的话可以盖印图层后用减淡工具修复。

原图

2、对刚才复制的图层执行:滤镜 > 素描 > 基底凸现,参数设置:15/1,确定后把图层不透明度改为:13%。

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1、打开原图素材,用修复画笔或图章工具把皮肤上比较大一点的斑点或痘痘去掉,如下图。然后把图层复制一层。

原图

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4、由于在磨皮的时候,皮肤的高光部分丢失的太多,所有我们要想一定的方法来修复失去的高光部分。方法各不相同。我选用的是计算和应用图像来得到我想要的选区部分。方法如下图:一次计算和三次永远图像,得到Alpha 1通道,如下图。

作者:冰月武明 作者:佚名 出处:PS飞扬

最终效果

<点小图查看大图>

如果这两个工具掌握的不熟练的话可以不做,到这里我们的皮肤质感就全部做完,后面的就是对细节的修饰,让人物更加的完美。

5、如果皮肤还是不透细腻,我们可以重复之前的操作:从基底凸现到阴影/高光,接下来也是关键的一步,那就是用颜色减淡和颜色加深工具把皮肤的高光部分和暗调部分表现出来,效果如下图。

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